WaBei|挖贝网调查显示,37.4%的班主任认为“学生校外课余生活有利于学生全面发展”;34.1%的班主任认为“目前学生校外课余生活对学生的全面发展没有多大影响”。在学生课外课余活动项目中,89%的班主任认为“负面作用最大的校外课余活动是学生沉迷于网络和电子游戏”,对此各年级的 [查阅全文]
11月17日消息,网龙刚刚公布了截至2008年9月30日的9个月未经审核财务报告。报告显示,网龙今年前9个月总营收为人民币4.595亿元,较去年同期的4.5330基本相当;净利润为人民币1.662亿元,较去年同期下滑37.4%。 [查阅全文]
手机游戏很早就被誉为中国互联网行业的下一个金矿所在。自2001年网络游戏的成功,让手机游戏也成为业界高度关注的新领域之一。转眼7年过去了,这个早已为众多人士看好的领域至今发展仍不温不火。制约中国手机游戏市场发展的瓶颈在哪里?从产业链不完备、盗版、缺乏 [查阅全文]
网络游戏便可以。” [查阅全文]
美国当选总统贝拉克·奥巴马试图保持低调,但却不可避免地成为人们谈论的焦点,甚至获称“世界头号名人”。美国一家企业以当选总统为主角推出一款电脑网络游戏,名为“超级奥巴马”,或许会让他增加一个新头衔,即“游戏英雄”。 [查阅全文]
久游网副总裁李胜兵在大会上就表示,游戏受到整个金融危机的影响相对较小,金融危机对WEBGAME来说更是春天。当前金融危机下,包括KPCB副总裁赵勇、北极光投资高级副总裁姜皓天均表达了在互联网冬天的投资观点。 [查阅全文]
11月14日下午消息,康盛创想CEO戴志康今日在北京对外表示,该公司在10月份开始尝试的网页游戏联合推广运营已取得不错效果。在戴志康看来,网页游戏还处于发展初级阶段,如果能解决好游戏的业务模式,未来有望发展为与传统网游媲美的新业务。 [查阅全文]
国际金融风暴来临,许多国内的网络游戏公司逐渐扩大网络游戏的出口力度,在东南亚、欧洲甚至韩国扩大地盘,用外汇收入加强抵御国际金融风暴的能力。 昨天下午,完美时空公司高级副总裁竺琦介绍说,完美时空公司总共7款游戏产品,其中5款游戏签约海外市场,盈利 [查阅全文]
11月14日下午消息,盛大游戏事业部CEO李瑜今日对外表示,根据网络游戏发展经验看,网页游戏(WEBGAME)市场将在未来数年进入兼并阶段。“网页游戏是网游中一个新兴事物,在中国大概是三年左右的发展历程,但在西方国家,尤其是从德国来说,其实很早的时候已经有了非常多的 [查阅全文]
11月14日下午消息,红杉资本中国基金董事计越今日在北京对外表示,红杉在今年年初就投资了一家网页游戏企业,进入该领域的时机比较早。不过他也指出,这行业还处于初级阶段,每个企业都还有机会。 “网页游戏还是比较早的阶段,对从事网页游戏开发的话, [查阅全文]
受全球经济危机的影响,老牌冒险游戏《神秘岛》的开发商、位于华盛顿州斯普肯市的Cyan Worlds总裁Tony Fryman近日向当地报纸表示公司裁掉了QA部门约50名员工,目前QA部门仅有7名员工在为一些小型游戏开发商做游戏的测试工作。该部门成立于2005年,目的是通过为开发 [查阅全文]
美国东部时间11月13日17:40(北京时间11月14日6:40)消息,据国外媒体报道,分析师周四称,由于巨人网络(NYSE:GA)平均付费用户收入连续第二个季度下滑,其热门网络游戏《征途》可能正在丧失对中国游戏群体的吸引力。巨人网络称,第三季度平均付费用户收入的下滑,主要由于 [查阅全文]
昨日发布了2008年第三季财报,财报发布后,巨人网络于当晚20:00召开电话会议,CEO史玉柱、总裁刘伟及CFO何震宇解读财报要点,并回答了分析师提问。刘伟:其实我们付费玩家细分成两类,一类是非常有钱的玩家,这种玩家日常也消费,你促销活动的时候我也消费。 [查阅全文]
当美国的次级贷危机开始侵蚀到制造业、旅游业等领域时,有一个行业却逆市而上,这就是网络游戏行业。本月,麒麟游戏将与百度联合发布《成吉思汗》,这款游戏开始敞开测试,初步确定明年5月份正式上线,与玩家见面。 [查阅全文]
11月4日,网龙发布公告称公司预期截至到2008年9月31日止的第三季度业绩将显著下跌。网龙亟需摆脱网络游戏同质化的困扰,研发、运营有自己特色的“王牌”网络游戏产品,只有这样才能扭转目前不利的局面,谋求未来更好的发展。 [查阅全文]
美国东部时间11月12日(北京时间11月13日)消息,巨人网络今天发布了截至9月30日的未经审计第三季度财报。- 2008第三季度网络游戏1平均同时在线玩家人数(“ACU”)为543,000,同比增长9.0%,环比下降12.4%。 [查阅全文]
11月13日早间消息,针对巨人最新发布的第三季度财报表现,巨人网络总裁刘伟刚刚在接受电话连线时表示,第三季度业绩下滑只是短期波动,下个季度将恢复性上涨20%至30%,重回上升通道。巨人网络今天凌晨发布2008年第三季度财报,当季净营收2.652亿元人民币(约合3910万美元 [查阅全文]
据国外媒体报道,美国NPD Group、GFK Chart-Track及Enterbrain等统计机构周二发表报告指出,尽管日本第三季度视频游戏销售额下降了21%,但美英等国的销售额却仍保持增长。 上述统计机构的报告显示,尽管全球经济下滑,但英美两国第三季度视频游戏销售额却分别上 [查阅全文]